Chi sono
Developer di mestiere. Designer per ossessione.
Sono Vincenzo, un developer che progetta. Costruisco app e prodotti digitali dall’inizio alla fine — dalla prima domanda sul problema fino al rilascio sullo store.
Mi interessa lo spazio tra design e sviluppo, dove la maggior parte dei prodotti perde la propria anima. Tenere entrambi nelle stesse mani è il modo in cui mi assicuro che non accada.
Come costruisco
Tre principi. Nessuna eccezione.
- 01
I tuoi dati restano tuoi.
Nessun account, nessuna pubblicità, nessun tracciamento. Softly, Converty e Lumy lavorano sul dispositivo.
- 02
Nativo, non adattato.
SwiftUI, Liquid Glass, Dynamic Type, VoiceOver: ogni app segue le regole del suo sistema.
- 03
Il contenuto prima dei controlli.
Tocchi la foto, il PDF, il video, non cursori astratti. Viene dal set: si lavora sull’immagine, non sul menu.
Specifiche tecniche
Cosa c’è dentro.
Gli strumenti dietro ogni prodotto.
- Prodotto e design
- Product design
- UI/UX
- Design systems
- Prototyping
- Localization
- Piattaforme Apple
- Swift
- SwiftUI
- AppKit
- SwiftData
- CloudKit
- WidgetKit
- watchOS
- StoreKit
- Immagine e AI sul dispositivo
- Metal
- Core Image
- Vision
- Core ML
- Foundation Models
- Android e oltre
- Kotlin
- Jetpack Compose
- Room
- Wear OS
- Rust
- Web e rilascio
- TypeScript
- Next.js
- Astro
- Cloudflare
- App Store Connect
- Google Play
Oltre lo schermo
Lavoro anche dietro la macchina da presa, come direttore della fotografia e fotografo. Composizione, luce e ritmo guidano il modo in cui progetto le interfacce — e viceversa.
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